#ifndef COOSELEVESCENE_H
#define COOSELEVESCENE_H

#include <QMainWindow>
#include "playscene.h"

class CooseLeveScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CooseLeveScene(QWidget *parent = nullptr);

    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    //游戏场景对象指针
    PlayScene * play = nullptr;

signals:
    //写一个自定义信号，告诉主场景，点击了返回
    //自定义 信号，只需要声明，不需要实现
    void chooseSceneBack();

public slots:
};

#endif // COOSELEVESCENE_H
